Cómo dibujar motos paso a paso

04/17/2013 by Dolan

Cómo dibujar motos paso a paso


Una bici de la suciedad es un gran tema para práctica de dibujo en cualquier nivel de habilidad. Proporciones, formas y relaciones de forma son fáciles de identificar y permite que el motor expuesto para la diversión, desarrollo de detalles de interés. A partir de una plantilla básica, bocetos de prueba genera familiaridad con piezas de la bici de la suciedad primaria. Esta práctica le informará las adaptaciones necesarias para la futura experimentación con los ángulos y perspectivas. En poco tiempo, usted va dibujando bicis de la suciedad en todas las formas de actividad con facilidad.

Instrucciones

1 elige una imagen de referencia claro bici de la suciedad. Incluso si está familiarizado con suciedad bicicletas en tres dimensiones, desde una fotografía le ayudará a usted centrarse en información consistente y formas para su dibujo. En principio, elegir una imagen que muestra la moto directamente en la cara, con rueda delantera recta. Es útil si usted puede imprimir el cuadro de referencia en un tamaño que se puede copiar por medición directa.

2 dibujar una cuadrícula de cuatro cuartos. Medir la bici de la suciedad en su cuadro de referencia, el borde de la rueda delantera al borde de la rueda trasera. Usando luz lápiz, haga una cuadrícula utilizando la medida de la imagen como la dimensión de la frontera. Tablero en líneas horizontales y verticales a mitad de camino. Dibujar la misma cuadrícula en la imagen de referencia.

3 esbozar las formas básicas que definen la bici de la suciedad. Usando la cuadrícula en su cuadro de referencia como una guía de proporciones, ligeramente dibujar dos círculos para los neumáticos, un triángulo que coincide con asiento y conexiones del tanque de gas y un trapezoide que describe el montaje de bastidor y motor.

4 esbozar en líneas rectas conectando las piezas y las defensas. Continuando con luz lápiz, dibujar en las líneas rectas para bares de eje trasero, amortiguadores delanteros y barras de la manija. Bosquejo de la curva básica de defensas delanteras y traseros.

5 perfeccionar detalles de dibujos. Con líneas de lápiz más pesadas, dibujar los detalles específicos de la bici de la suciedad incluyendo el cárter y el escape del motor, cadena, radios, piñones de rueda y manijas de la barra de dirección. Construir defensa, cuerpo, barra de eje y detalles de las formas básicas y líneas que ya ha dibujado del choque.

6 Borrar marcas del bosquejo. Con un borrador de luz, quite cualquier pauta y marcas de forma básica que todavía son visibles.

7 sombra y color según la preferencia. Añadir profundidad y aspecto tridimensional al dibujo mediante sombreado y colores según los detalles de su cuadro de referencia.

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